Использование диффузного шейдинга для создания игр в Unity
Библиографическое описание
Карась, О. В. Использование диффузного шейдинга для создания игр в Unity / О. В. Карась, Е. В. Комракова // Новые математические методы и компьютерные технологии в проектировании, производстве и научных исследованиях : материалы XXIII Республиканской научной конференции студентов и аспирантов, Гомель, 23–25 марта 2020 года. – Гомель : Гомельский государственный университет им. Франциска Скорины, 2020. – С. 366–367.