Клиент-серверная архитектура в многопользовательских играх
Citation
Герасименко, А. Е. Клиент-серверная архитектура в многопользовательских играх / А. Е. Герасименко // Новые математические методы и компьютерные технологии в проектировании, производстве и научных исследованиях : материалы XXVII Республиканской научной конференции студентов и аспирантов, Гомель, 18–20 марта 2024 года / Министерство образования Республики Беларусь ; Учреждение образования «Гомельский государственный университет имени Франциска Скорины». – Гомель : Гомельский государственный университет им. Франциска Скорины, 2024. – С. 84–85.