Разработка игрового приложения «Ocean story» в жанре Adventure с элементами головоломок от первого лица средствами Unreal Engine 4
Библиографическое описание
Стельченко, А. В. Разработка игрового приложения «Ocean story» в жанре Adventure с элементами головоломок от первого лица средствами Unreal Engine 4 / А. В. Стельченко, Л. К. Титова // Новые математические методы и компьютерные технологии в проектировании, производстве и научных исследованиях : материалы XXIV Республиканской научной конференции студентов и аспирантов, Гомель, 22–24 марта 2021 года / Министерство образования Республики Беларусь ; Учреждение образования «Гомельский государственный университет имени Франциска Скорины». – Гомель : Гомельский государственный университет им. Франциска Скорины, 2021. – С. 370–371.