Использование нейронных сетей для озвучки персонажей в видеоиграх на базе Unreal Engine
Библиографическое описание
Юрцов, Я. Ю. Использование нейронных сетей для озвучки персонажей в видеоиграх на базе Unreal Engine [Электронный ресурс] / Я. Ю. Юрцов ; науч. рук. Е. Д. Гуменников // E.R.A – Современная наука: электроника, робототехника, автоматизация : материалы I Междунар. науч.-техн. конф, студентов, аспирантов и молодых ученых, Гомель, 29 фев. 2024 г. / Гомел. гос. техн. ун-т им. П. О. Сухого [и др.] ; под общ. ред. А. А. Бойко. – Гомель : ГГТУ им. П. О. Сухого, 2024. – C. 314–316.