Разработка трехмерного игрового приложения NEVER GONNA CATCH US в среде разработки Unity
Библиографическое описание
Давидовский, Д. Е. Разработка трехмерного игрового приложения NEVER GONNA CATCH US в среде разработки Unity / Д. Е. Давидовский, Е. В. Комракова // Новые математические методы и компьютерные технологии в проектировании, производстве и научных исследованиях : материалы XXVI Республиканской научной конференции студентов и аспирантов, Гомель, 20–22 марта 2023 года : в 2 ч. / Гомельский государственный университет имени. Ф. Скорины. – Гомель : ГГУ им. Ф. Скорины, 2023. – Ч. 1. – С. 120.