Разработка искусственного интеллекта для игры в жанре «Квест с элементами тактических RPG»
Библиографическое описание
Веровкин, А. А. Разработка искусственного интеллекта для игры в жанре «Квест с элементами тактических RPG» / А. А. Веровкин, Е. В. Комракова // Новые математические методы и компьютерные технологии в проектировании, производстве и научных исследованиях : материалы XXVI Республиканской научной конференции студентов и аспирантов, Гомель, 20–22 марта 2023 года : в 2 ч. / Гомельский государственный университет имени. Ф. Скорины. – Гомель : ГГУ им. Ф. Скорины, 2023. – Ч. 1. – С. 112–113.