Показать сокращенную информацию
Разработка игрового приложения в жанре survival с системой квестов от NPC и элементами исследования открытого мира
| dc.contributor.author | Степаненко, Д. А. | |
| dc.contributor.author | Кравченко, О. А. | |
| dc.coverage.spatial | Гомель | ru_RU |
| dc.date.accessioned | 2026-04-24T07:04:15Z | |
| dc.date.available | 2026-04-24T07:04:15Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.identifier.citation | Степаненко, Д. А. Разработка игрового приложения в жанре survival с системой квестов от NPC и элементами исследования открытого мира / Д. А. Степаненко, О. А. Кравченко // Новые математические методы и компьютерные технологии в проектировании, производстве и научных исследованиях : материалы XXVIII Республиканской научной конференции студентов и аспирантов, Гомель, 17–19 марта 2025 года : в двух частях / Гомельский государственный университет имени Франциска Скорины. – Гомель, 2025. – Часть 2. – С. 146–147. | ru_RU |
| dc.identifier.uri | https://elib.gstu.by/handle/220612/48198 | |
| dc.language.iso | ru | ru_RU |
| dc.publisher | ГГУ им. Ф. Скорины | ru_RU |
| dc.subject | Разработка игровых приложений | ru_RU |
| dc.subject | Жанр survival | ru_RU |
| dc.subject | Игровой движок Unity | ru_RU |
| dc.subject | Игровое приложение | ru_RU |
| dc.subject | Разработка игр | ru_RU |
| dc.title | Разработка игрового приложения в жанре survival с системой квестов от NPC и элементами исследования открытого мира | ru_RU |
| dc.type | Article | ru_RU |
