Система смены персонажа в игре жанра 2D-платформер
| dc.contributor.author | Щербенко, М. А. | |
| dc.contributor.author | Титова, Л. К. | |
| dc.coverage.spatial | Гомель | ru_RU |
| dc.date.accessioned | 2026-04-10T10:40:15Z | |
| dc.date.available | 2026-04-10T10:40:15Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.identifier.citation | Щербенко, М. А. Система смены персонажа в игре жанра 2D-платформер / М. А. Щербенко, Л. К. Титова // Новые математические методы и компьютерные технологии в проектировании, производстве и научных исследованиях : материалы XXVIII Республиканской научной конференции студентов и аспирантов, Гомель, 17–19 марта 2025 года : в двух частях / Гомельский государственный университет имени Франциска Скорины. – Гомель, 2025. – Часть 2. – С. 236–237. | ru_RU |
| dc.identifier.uri | https://elib.gstu.by/handle/220612/47555 | |
| dc.language.iso | ru | ru_RU |
| dc.publisher | ГГУ им. Ф. Скорины | ru_RU |
| dc.subject | Смена персонажа | ru_RU |
| dc.subject | 2D-платформер | ru_RU |
| dc.subject | Игровой процесс | ru_RU |
| dc.subject | Жанр платформер | ru_RU |
| dc.subject | Игровые механики | ru_RU |
| dc.subject | Разработка игровых приложений | ru_RU |
| dc.subject | Игровые приложения | ru_RU |
| dc.subject | Разработка игр | ru_RU |
| dc.title | Система смены персонажа в игре жанра 2D-платформер | ru_RU |
| dc.type | Article | ru_RU |
