Show simple item record

dc.contributor.authorЕшман, М. В.
dc.coverage.spatialГомельru_RU
dc.date.accessioned2026-04-10T07:03:07Z
dc.date.available2026-04-10T07:03:07Z
dc.date.issued2025
dc.identifier.citationЕшман, М. В. Разработка сетевого игрового приложения в жанре roguelike с процедурно-генерируемым окружением / М. В. Ешман // Новые математические методы и компьютерные технологии в проектировании, производстве и научных исследованиях : материалы XXVIII Республиканской научной конференции студентов и аспирантов, Гомель, 17–19 марта 2025 года : в двух частях / Гомельский государственный университет имени Франциска Скорины. – Гомель, 2025. – Часть 2. – С. 193–194.ru_RU
dc.identifier.urihttps://elib.gstu.by/handle/220612/47510
dc.language.isoruru_RU
dc.publisherГГУ им. Ф. Скориныru_RU
dc.subjectРазработка игровых приложенийru_RU
dc.subjectЖанр roguelikeru_RU
dc.subjectСетевые игровые приложенияru_RU
dc.subjectПроцедурная генерация окруженияru_RU
dc.subjectИгровой движок Unityru_RU
dc.titleРазработка сетевого игрового приложения в жанре roguelike с процедурно-генерируемым окружениемru_RU
dc.typeArticleru_RU


Files in this item

Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record