Show simple item record

dc.contributor.authorГайшун, И. А.
dc.contributor.authorКомракова, Е. В.
dc.coverage.spatialГомельru_RU
dc.date.accessioned2026-04-10T06:43:20Z
dc.date.available2026-04-10T06:43:20Z
dc.date.issued2025
dc.identifier.citationГайшун, И. А. Процедурная генерация биомов для трехмерного игрового приложения с использованием шума Перлина / И. А. Гайшун, Е. В. Комракова // Новые математические методы и компьютерные технологии в проектировании, производстве и научных исследованиях : материалы XXVIII Республиканской научной конференции студентов и аспирантов, Гомель, 17–19 марта 2025 года : в двух частях / Гомельский государственный университет имени Франциска Скорины. – Гомель, 2025. – Часть 2. – С. 184–185.ru_RU
dc.identifier.urihttps://elib.gstu.by/handle/220612/47501
dc.language.isoruru_RU
dc.publisherГГУ им. Ф. Скориныru_RU
dc.subjectРазработка игровых приложенийru_RU
dc.subjectИгровые приложенияru_RU
dc.subjectГенерация биомовru_RU
dc.subjectТрехмерные игровые приложенияru_RU
dc.subjectШум Перлинаru_RU
dc.subjectБиомыru_RU
dc.titleПроцедурная генерация биомов для трехмерного игрового приложения с использованием шума Перлинаru_RU
dc.typeArticleru_RU


Files in this item

Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record