Show simple item record

dc.contributor.authorБуякевич, Д. О.
dc.contributor.authorТитова, Л. К.
dc.coverage.spatialГомельru_RU
dc.date.accessioned2026-04-10T06:35:35Z
dc.date.available2026-04-10T06:35:35Z
dc.date.issued2025
dc.identifier.citationБуякевич, Д. О. Использование плагина ODIN INSPECTOR при разработке пользовательского редактора уровней в Unity3D / Д. О. Буякевич, Л. К. Титова // // Новые математические методы и компьютерные технологии в проектировании, производстве и научных исследованиях : материалы XXVIII Республиканской научной конференции студентов и аспирантов, Гомель, 17–19 марта 2025 года : в двух частях / Гомельский государственный университет имени Франциска Скорины. – Гомель, 2025. – Часть 2. – С. 181.ru_RU
dc.identifier.urihttps://elib.gstu.by/handle/220612/47498
dc.language.isoruru_RU
dc.publisherГГУ им. Ф. Скориныru_RU
dc.subjectПлагин ODIN INSPECTORru_RU
dc.subjectРазработка пользовательского редактора уровнейru_RU
dc.subjectПользовательский редактор уровнейru_RU
dc.subjectСтартовые конфигурации игровых уровнейru_RU
dc.subjectИгровые уровниru_RU
dc.subjectРазработка игровых приложенийru_RU
dc.subjectРазработка игрru_RU
dc.titleИспользование плагина ODIN INSPECTOR при разработке пользовательского редактора уровней в Unity3Dru_RU
dc.typeArticleru_RU


Files in this item

Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record