Показать сокращенную информацию
Разработка сетевого игрового приложения в жанре roguelike с процедурно генерируемым окружением
| dc.contributor.author | Ешман, М. В. | |
| dc.contributor.author | Титова, Л. К. | |
| dc.coverage.spatial | Гомель | ru_RU |
| dc.date.accessioned | 2026-03-13T06:40:37Z | |
| dc.date.available | 2026-03-13T06:40:37Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.identifier.citation | Ешман, М. В. Разработка сетевого игрового приложения в жанре roguelike с процедурно генерируемым окружением / М. В. Ешман, Л. К. Титова // Актуальные вопросы физики и техники : сборник материалов XIV Республиканской научной конференции студентов, магистрантов и аспирантов, посвященной 95-летию Гомельского государственного университета имени Франциска Скорины, Гомель, 24 апреля 2025 г. / Гомельский государственный университет имени Франциска Скорины. – Гомель, 2025. – С. 45–46. | ru_RU |
| dc.identifier.uri | https://elib.gstu.by/handle/220612/46128 | |
| dc.language.iso | ru | ru_RU |
| dc.publisher | ГГУ им. Ф. Скорины | ru_RU |
| dc.subject | Процедурная генерация окружения | ru_RU |
| dc.subject | Жанр roguelike | ru_RU |
| dc.subject | Разработка игровых приложений | ru_RU |
| dc.subject | Разработка игр | ru_RU |
| dc.subject | Игровые приложения | ru_RU |
| dc.title | Разработка сетевого игрового приложения в жанре roguelike с процедурно генерируемым окружением | ru_RU |
| dc.type | Article | ru_RU |
