Показать сокращенную информацию
Использование BSP-деревьев для создания игровых карт
| dc.contributor.author | Беликеев, М. А. | |
| dc.contributor.author | Комракова, Е. В. | |
| dc.coverage.spatial | Гомель | ru_RU |
| dc.date.accessioned | 2026-02-10T08:22:12Z | |
| dc.date.available | 2026-02-10T08:22:12Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.identifier.citation | Беликеев, М. А. Использование BSP-деревьев для создания игровых карт / М. А. Беликеев, Е. В. Комракова // Новые математические методы и компьютерные технологии в проектировании, производстве и научных исследованиях : материалы XXVIII Республиканской научной конференции студентов и аспирантов, Гомель, 17–19 марта 2025 года : в двух частях / Гомельский государственный университет имени Франциска Скорины. – Гомель, 2025. – Часть 1. – С. 38–39. | ru_RU |
| dc.identifier.uri | https://elib.gstu.by/handle/220612/44883 | |
| dc.language.iso | ru | ru_RU |
| dc.publisher | ГГУ им. Ф. Скорины | ru_RU |
| dc.subject | BSP-дерево | ru_RU |
| dc.subject | Структуры данных | ru_RU |
| dc.subject | Создание игровых карт | ru_RU |
| dc.subject | Игровые карты | ru_RU |
| dc.subject | Рекурсивный алгоритм | ru_RU |
| dc.title | Использование BSP-деревьев для создания игровых карт | ru_RU |
| dc.type | Article | ru_RU |
