Показать сокращенную информацию
Видеоигровая индустрия в контексте современной экономической среды
| dc.contributor.advisor | Шкабарина, А. О. | |
| dc.contributor.author | Гаврилова, Д. А. | |
| dc.coverage.spatial | Гомель | ru_RU |
| dc.date.accessioned | 2025-12-08T06:29:52Z | |
| dc.date.available | 2025-12-08T06:29:52Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.identifier.citation | Гаврилова, Д. А. Видеоигровая индустрия в контексте современной экономической среды / Д. А. Гаврилова ; науч. рук. А. О. Шкабарина // Беларусь в современном мире : материалы XVIII Междунар. науч. конф. студентов, магистрантов, аспирантов и молодых ученых, Гомель, 16 мая 2025 г. : в 2 ч. / М-во образования Респ. Беларусь, Гомел. гос. техн. ун-т им. П. О. Сухого ; под общ. ред. М. Н. Андриянчиковой. – Гомель : ГГТУ им. П. О. Сухого, 2025. – Ч. 2. – С. 185–187. | ru_RU |
| dc.identifier.uri | https://elib.gstu.by/handle/220612/43332 | |
| dc.description.abstract | Рассмотрена роль видеоигровой индустрии в контексте экономической среды. Проведен анализ основных тенденций глобального мирового рынка, перспектив развития белорусской индустрии видеоигр. | ru_RU |
| dc.description.abstract | This article examines the role of the video game industry in the context of the economic environment. The analysis of the main trends of the global world market and the prospects for the development of the Belarusian video game industry is carried out. | |
| dc.language.iso | ru | ru_RU |
| dc.publisher | ГГТУ им. П.О. Сухого | ru_RU |
| dc.subject | Видеоигровая индустрия | ru_RU |
| dc.subject | Глобальный рынок | ru_RU |
| dc.subject | Кадровый аспект | ru_RU |
| dc.subject | Экономическая среда | ru_RU |
| dc.subject | Видеоигры | ru_RU |
| dc.title | Видеоигровая индустрия в контексте современной экономической среды | ru_RU |
| dc.title.alternative | The video game industry in the context of the modern economic environment | ru_RU |
| dc.type | Article | ru_RU |
| dc.identifier.udc | 338.001.36 |
