Поиск
Показано записей 8101-8110 из 8133
Разработка игрового приложения «Echo-10» в жанре «Конечный раннер» с использованием собственной графики в среде Unity
(ГГТУ им. П.О. Сухого, 2024)
В данной работе рассматриваются основные проблемы при разработке
игрового приложения «Echo-10» и их решения, такие как выбор средств разработки,
архитектуры, процесс создания собственной графики, механик игры и сюжета.
Проблемы технического оснащения медицинского центра на примере биохимического анализатора
(ГГТУ им. П.О. Сухого, 2024)
В данной работе проведен анализ проблем выбора медицинского
оборудования для медицинского центра, рассмотрены основные характеристики
биохимического анализатора, предложено решение проблемы выбора биохимического
анализатора.
Интегрированная система мониторинга параметров технологического оборудования через интернет вещей
(ГГТУ им. П.О. Сухого, 2024)
В данной работе предложен способ создания системы удаленного
мониторинга для оперативного отслеживания состояния технологического оборудования в
режиме реального времени.
Тензоры в машинном обучении [мини обзор]
(ГГТУ им. П.О. Сухого, 2024)
В работе проводится обзор использования тензоров в машинном
обучении, анализе текста, изображений, видеозаписей и других видов информации.
Трехмерная игра «Dark Blade» от третьего лица на игровом движке Unity
(ГГТУ им. П.О. Сухого, 2024)
В работе представлена трехмерная игра с видом от третьего лица,
основанная на рыцарских сражениях, отличающаяся уникальной механикой боевой
системы. Особое внимание уделяется взаимосвязи механик боевой системы с механикой ...
Применение прикладного ПО для автоматизации бизнес-процессов отдела кадров компании
(ГГТУ им. П.О. Сухого, 2024)
Данная работа исследует применение прикладного программного
обеспечения (ПО) для автоматизации бизнес-процессов отдела кадров в компаниях.
Рассматриваются преимущества автоматизации, такие как сокращение рутинных ...
Генерация сбалансированного комплекта билетов для контроля знаний учащихся
(ГГТУ им. П.О. Сухого, 2024)
В данной работе рассматривается проблема формирования
сбалансированного комплекта экзаменационных билетов (тестов) и её решение с помощью
нескольких алгоритмов. В итоге был выбран наиболее эффективный алгоритм для ...
Разработка архитектуры системы видеонаблюдения за наполняемостью мусорных контейнеров
(ГГТУ им. П.О. Сухого, 2024)
В данной статье разработана архитектура для системы видеонаблюдения
за заполнением мусорных контейнеров. Были рассмотрены характеристики каждой части
системы и предложены оптимальные решения.
База данных для информационной системы по выбору, уходу, воспитанию и поиску собак
(ГГТУ им. П.О. Сухого, 2024)
Рассматриваются вопросы связанные с выбором подходящей породы
собаки, а так же о нюансах её воспитания и ухода, а так же инструменты для поиска
потерянных собак и обратная связь с клиентом.
Трехмерная игра "Eternal Nightmares" в жанре хоррор и выживания от первого лица на игровом движке Unity
(ГГТУ им. П.О. Сухого, 2024)
В работе представлена трехмерная игра в жанре хоррор и выживания от
первого лица, отличающаяся от аналогов игровыми механиками стресса и выносливости.