Поиск
Показано записей 11-20 из 50
Разница между OLTP и OLAP
(ГГУ им. Ф. Скорины, 2021)
Использование динамической графики при создании игры в Unity
(ГГУ им. Ф. Скорины, 2021)
Использование пакетной обработки при создании игры Unity
(ГГУ им. Ф. Скорины, 2021)
Выявление проблем с производительностью при создании игр в Unity
(ГГУ им. Ф. Скорины, 2021)
Расчет термоупругих деформаций в сэндвич-панели
(БГУИР, 2018)
На основе метода конечных элементов проведено численное исследование распределения температур и
термоупругих деформаций в сэндвич-панели. Численный алгоритм разработан на основе теории термоупругости Грина-Линдсея с учетом ...
Разработка игрового приложения-платформер в среде разработки UNITY
(ГГУ им. Ф. Скорины, 2022)
Разработка игрового приложения в жанре аркада с использованием графики OpenGL
(ГГУ им. Ф. Скорины, 2022)
Разработка приложения, реализующего игру «Клад» с использованием графики DIRECTX
(ГГУ им. Ф. Скорины, 2022)
Оптимизация матрицы столкновений
(ГГУ им. Ф. Скорины, 2022)
Разработка игрового приложения «Винни Пух: Runner Edition» в среде разработки Unity
(ГГУ им. Ф. Скорины, 2022)