Поиск
Показано записей 21-30 из 51
Звуковые эффекты и музыка в игре на Unity
(ГГУ им. Ф. Скорины, 2022)
Работа с шейдерами при разработке игры «Лабиринт» с использованием графики DIRECTX
(ГГУ им. Ф. Скорины, 2022)
Использование компонента Rigidbody при создании игры в Unity
(ГГУ им. Ф. Скорины, 2022)
Разгон физического движка Unity при создании игры Tower Defense
(ГГУ им. Ф. Скорины, 2022)
Статическая пакетная обработка при создании игр
(ГГУ им. Ф. Скорины, 2022)
Использование графики в системе компьютерного моделирования
(ГГУ им. Ф. Скорины, 2022)
Динамическая пакетная обработка при создании игр на Unity
(ГГУ им. Ф. Скорины, 2022)
Приложение Windows forms для формирования рейтинга и отзывов к японской мультипликации
(Наука и Просвещение, 2022)
В работе рассматриваются задачи необходимые пользователям, которые заинтересованы в японской мультипликации. Разработанное программное приложение предназначено для формирования рейтинга и отзывов японской мультипликации и ...
Приложение Windows Forms для распространения билетов в театре
(Наука и Просвещение, 2022)
Проведен аналитический анализ программных средств реализации приложений для распространения билетов, разработана иерархия классов проектируемого приложения. Были рассмотрены и применены различные шаблоны проектирования. ...
WPF приложение для формирования рейтинга и отзывов к фильмам
(Наука и Просвещение, 2022)
Разработана информационная система, обеспечивающая хранение информации о фильмах, их создателях, краткие описания фильмов, постеры, оценки пользователей и их комментарии. Каждый зарегистрированный человек будет внесен в ...