Показать сокращенную информацию
Игровое 2D приложение для развития логики и внимания в жанре головоломка с использованием игрового движка Unity
| dc.contributor.advisor | Стефановский, И. Л. | |
| dc.contributor.author | Степченко, М. Р. | |
| dc.coverage.spatial | Пенза | ru_RU |
| dc.date.accessioned | 2026-04-23T07:20:32Z | |
| dc.date.available | 2026-04-23T07:20:32Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.identifier.citation | Степченко, М. Р. Игровое 2D приложение для развития логики и внимания в жанре головоломка с использованием игрового движка Unity / М. Р. Степченко ; науч. рук. И. Л. Стефановский // Время науки: актуальные вопросы, достижения и инновации : сборник статей VII Международной научно-практической конференции, Пенза, 10 июня 2025 года. – Пенза : Наука и Просвещение (ИП Гуляев Г. Ю.), 2025. – С. 81–83. | ru_RU |
| dc.identifier.uri | https://elib.gstu.by/handle/220612/48083 | |
| dc.description.abstract | В статье рассматриваются особенности разработки многоуровневого 2D-приложения в жанре головоломка, направленного на развитие логики и внимания пользователя. Объектом исследования выступает мобильное приложение «Mindle», объединяющее пять уникальных мини-игр с индивидуальной игровой логикой и механикой. В работе описываются ключевые этапы проектирования, особенности архитектурных решений, применяемых при создании интерфейсов и систем переходов между уровнями. Особое внимание уделяется применению движка Unity как основного инструмента реализации, а также преимуществам его модульной структуры и средств визуального взаимодействия. Представленные результаты иллюстрируют практическую значимость выбранных решений и их соответствие современным требованиям к мобильному игровому ПО. | ru_RU |
| dc.description.abstract | This article explores the development features of a multi-level 2D puzzle application aimed at enhancing users' logic and attention skills. The object of the study is the mobile application Mindle, which integrates five unique mini-games with individual gameplay logic and mechanics. The paper outlines the key stages of design and the architectural solutions used in creating interfaces and level transition systems. Special attention is given to the use of the Unity engine as the primary development tool, as well as the advantages of its modular structure and visual interaction capabilities. The presented results highlight the practical value of the implemented solutions and their alignment with current standards in mobile game development. | |
| dc.language.iso | ru | ru_RU |
| dc.publisher | МЦНС «Наука и Просвещение» | ru_RU |
| dc.subject | Разработка приложений | ru_RU |
| dc.subject | Головоломки | ru_RU |
| dc.subject | Игровой движок Unity | ru_RU |
| dc.subject | Мини-игры | ru_RU |
| dc.subject | Интерфейсы | ru_RU |
| dc.subject | Мобильные технологии | ru_RU |
| dc.subject | Application development | ru_RU |
| dc.subject | Puzzle | ru_RU |
| dc.subject | Mini-games | ru_RU |
| dc.subject | Interface | ru_RU |
| dc.subject | Mobile technologies | ru_RU |
| dc.title | Игровое 2D приложение для развития логики и внимания в жанре головоломка с использованием игрового движка Unity | ru_RU |
| dc.title.alternative | A 2D Game Application for Developing Logic and Attention in the Puzzle Genre Using the Unity Game Engine | ru_RU |
| dc.type | Article | ru_RU |
| dc.identifier.udc | 330 |
