Show simple item record

dc.contributor.advisorСтефановский, И. Л.
dc.contributor.authorСтепченко, М. Р.
dc.coverage.spatialПензаru_RU
dc.date.accessioned2026-04-23T07:20:32Z
dc.date.available2026-04-23T07:20:32Z
dc.date.issued2025
dc.identifier.citationСтепченко, М. Р. Игровое 2D приложение для развития логики и внимания в жанре головоломка с использованием игрового движка Unity / М. Р. Степченко ; науч. рук. И. Л. Стефановский // Время науки: актуальные вопросы, достижения и инновации : сборник статей VII Международной научно-практической конференции, Пенза, 10 июня 2025 года. – Пенза : Наука и Просвещение (ИП Гуляев Г. Ю.), 2025. – С. 81–83.ru_RU
dc.identifier.urihttps://elib.gstu.by/handle/220612/48083
dc.description.abstractВ статье рассматриваются особенности разработки многоуровневого 2D-приложения в жанре головоломка, направленного на развитие логики и внимания пользователя. Объектом исследования выступает мобильное приложение «Mindle», объединяющее пять уникальных мини-игр с индивидуальной игровой логикой и механикой. В работе описываются ключевые этапы проектирования, особенности архитектурных решений, применяемых при создании интерфейсов и систем переходов между уровнями. Особое внимание уделяется применению движка Unity как основного инструмента реализации, а также преимуществам его модульной структуры и средств визуального взаимодействия. Представленные результаты иллюстрируют практическую значимость выбранных решений и их соответствие современным требованиям к мобильному игровому ПО.ru_RU
dc.description.abstractThis article explores the development features of a multi-level 2D puzzle application aimed at enhancing users' logic and attention skills. The object of the study is the mobile application Mindle, which integrates five unique mini-games with individual gameplay logic and mechanics. The paper outlines the key stages of design and the architectural solutions used in creating interfaces and level transition systems. Special attention is given to the use of the Unity engine as the primary development tool, as well as the advantages of its modular structure and visual interaction capabilities. The presented results highlight the practical value of the implemented solutions and their alignment with current standards in mobile game development.
dc.language.isoruru_RU
dc.publisherМЦНС «Наука и Просвещение»ru_RU
dc.subjectРазработка приложенийru_RU
dc.subjectГоловоломкиru_RU
dc.subjectИгровой движок Unityru_RU
dc.subjectМини-игрыru_RU
dc.subjectИнтерфейсыru_RU
dc.subjectМобильные технологииru_RU
dc.subjectApplication developmentru_RU
dc.subjectPuzzleru_RU
dc.subjectMini-gamesru_RU
dc.subjectInterfaceru_RU
dc.subjectMobile technologiesru_RU
dc.titleИгровое 2D приложение для развития логики и внимания в жанре головоломка с использованием игрового движка Unityru_RU
dc.title.alternativeA 2D Game Application for Developing Logic and Attention in the Puzzle Genre Using the Unity Game Engineru_RU
dc.typeArticleru_RU
dc.identifier.udc330


Files in this item

Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record