Шум Перлина для процедурной генерации трехмерных ландшафтов в игровых мирах с использованием платформы Unity
Citation
Гайшун, И. А. Шум Перлина для процедурной генерации трехмерных ландшафтов в игровых мирах с использованием платформы Unity / И. А. Гайшун, Е. В. Комракова // Новые математические методы и компьютерные технологии в проектировании, производстве и научных исследованиях : материалы XXVIII Республиканской научной конференции студентов и аспирантов, Гомель, 17–19 марта 2025 года : в двух частях / Гомельский государственный университет имени Франциска Скорины. – Гомель, 2025. – Часть 2. – С. 185–186.
