Поиск
Показано записей 11-16 из 16
Индустрия компьютерных игр
(ГГТУ им. П.О. Сухого, 2021)
Практикум знакомит студентов с историей развития компьютерных игр, учит описывать, анализировать и совершенствовать компьютерную игру по определенным параметрам, а также содержит материал для выполнения практических ...
Проектирование и разработка корпоративных информационных систем на основе технологии JEE
(ГГТУ им. П.О. Сухого, 2021)
Практикум знакомит студентов с архитектурой, разработкой и использованием информационных систем уровня предприятия, а также содержит материал для выполнения лабораторных работ.
Для студентов специальности 1-40 05 01 ...
Программирование графики в Web
(ГГТУ им. П.О. Сухого, 2021)
Содержит теоретические сведения и задания для выполнения студентами лабораторныхбот по учебной дисциплине «Программирование графики в Web», способствующие усвоению пройденного теоретического материала. Темы лабораторных ...
Облачные технологии и средства обработки больших объемов информации
(ГГТУ им. П.О. Сухого, 2021)
Пособие знакомит студентов с архетиктурой, разработкой и использованием облачныхформационных систем уровня предприятия, средствами обработки больших объемов информации.
Для студентов специальностей 1-40 05 01 «Информационные ...
Корпоративные информационные системы
(ГГТУ им. П.О.Сухого, 2015)
Излагаются основные темы, изучаемые в курсе «Корпоративные информационные системы». Рассматриваются вопросы разработки корпоративных информационных систем на языке
программирования Java.
Для студентов специальности 1-40 ...
Разработка игровой концепции
(ГГТУ им. П.О. Сухого, 2022)
Представлен лекционный материал по учебной дисциплине «Разработка игровой концепции», который знакомит студентов с основными концепциями, технологиями и тенденциями проектирования компьютерных игр, учит описывать, анализировать ...