Разгон физического движка при создании игры в Unity
Citation
Тесёлкин, Б. А. Разгон физического движка при создании игры в Unity / Б. А. Тесёлкин, Е. В. Комракова // Новые математические методы и компьютерные технологии в проектировании, производстве и научных исследованиях : материалы XXIV Респ. науч. конф. студентов и аспирантов, Гомель, 22–24 марта 2021 г. – Гомель : ГГУ им. Ф. Скорины, 2021. – С. 374-375.